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讓更多廣大讀者和年輕人遠離傷害(藍鯨游戲的詳細50個步驟)

本站小編來為大家簡單介紹藍鯨游戲的詳細50個步驟及讓更多廣大讀者和年輕人遠離傷害這個問題。小句子小分享:前有阻礙,奮力把它沖開,運用炙熱的激情,轉動心中的期待,血在澎湃,吃苦流汗算什么。

【奇聞之旅報】“藍鯨死亡游戲”(BlueWhale)是起源于俄羅斯的一種自殺式死亡游戲,也有人稱“致命殺人游戲”。游戲鼓勵玩家在50天內完成各種殘忍傷害自己的任務。很多青少年受其蠱惑結束了自己的生命!

“藍鯨死亡游戲”的參與方式很簡單也很殘酷很直接:將自己的個人信息發送給“組織”,包括地址、聯系方式甚至裸照,發送隱私信息的目的是防止“叛徒”出現。如果將秘密說出去或者不完成任務,隱私信息將會被公開。如果女性想加入這個游戲群,必須給管理員發送手持身份證拍攝的裸照,如果中途退出游戲,裸照會被直接發布到網上。所以,有些人被強迫繼續玩完藍鯨游戲全部指令。

有人質疑,為什么要發真實的信息。對此俄羅斯媒體透露:發送假地址是無效的,“組織”保留有用戶原始 IP,可以輕易查到真實住址。發布信息后再為自己找到一個“管理員”,就算正式加入了游戲。

該游戲引起俄羅斯、東歐以及北歐國家,英國、阿根廷、墨西哥等在內的多國的高度重視。

以下是藍鯨游戲的詳細50個步驟(以便于分析該游戲的原理,讓更多廣大讀者和年輕人們認識到藍鯨游戲的殘酷行為,和更早的遠離傷害。)

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1.用手剃刀在手臂上刻“F57”(藍鯨,4:20),完成后向策展人發一張照片。

2.上午4:20醒來,看策展人發給你的恐怖視頻。

3.沿著你的靜脈切割你得手臂,直切三個口,但不要太深,完成后向策展人發一張照片。

4.在一張紙上畫一只鯨魚。

5.如果你準備好“成為一個鯨魚”,在你的腿上刻“yes”,如果沒有就在你的腿上多刻幾個口子(懲罰自己)。

6.有代碼。

7.在手上刻“F40”,完成后向策展人發送一張照片。

8.在您的VKontakte(俄羅斯社交網站)狀態中發布“#i_am_whale”。

9.你必須克服你的恐懼。

10.上午4:20醒來,去屋頂(越高越好)。

11.在手上刻出一頭鯨魚,或者在手上畫一條鯨魚。

12.看一整天的恐怖電影。

13.聽組織者發給你的恐怖音樂。

14.割開你的嘴唇。

15.用針捅你的胳膊。

16.讓你自己受傷。

17.站在最高層屋頂的邊緣。

18.去橋上。

19.爬上起重機。

20.檢查信任度。

21.在 Skype 上和鯨魚談話。

22.坐在屋頂上的腳。

23.再次,代碼的工作。

24.秘密任務。

25.會見鯨魚。

26.自己說出自己的死亡日期,并接受它。

27.凌晨四點二十起床去鐵路。

28.不和任何人說話。

29. 宣誓自己是一頭鯨魚。

從 30 到 49 你每天都要在 04:20 起床,看恐怖視頻,聽他們發的音樂,每天都要在手上劃一次傷口,并且和鯨魚講話,50 是最后終極任務——自殺。

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對于藍鯨游戲的殺人方法,有不少網友表示難以理解,這個方法在表面看來并沒有多么高明,其實就是簡單的一步步誘導人自殺的游戲,引導思想脆弱的年輕人內心走入黑暗,在經歷這些步驟的過程,就是讓她們慢慢的接受對死亡的恐懼,換句話說,就讓她們對死亡不再感到害怕,這就是向她們進行一個周期超過50天的洗腦,給她們灌輸自殺的心理暗示。另外通過逐步完成游戲,慢慢的抹除個人意識,灌輸一種負面理念:這個世界不再需要你了。一方面讓你不再懼怕死亡,另一方面讓你覺得這個世界有多丑惡、黑暗,讓你對生活充滿了絕望。然后,欣然接受了死亡,就game over了。有的參與者在沒有充足的睡眠、情緒低落,加上游戲的內容陰暗恐怖,有的沒到最終任務,就堅持不住,提前選擇自殺。

其實該游戲的原理不難理解,就比如說,你的電腦每次開機都要藍屏然后經過選擇題,只有(是)和(回到上一步),而該游戲“是”就繼續下一步,“不是”就懲罰自己然后繼續下一步,這不就是強迫進入下一步么!也是你一旦進入這個游戲就無法出來的原因之一。

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有分析稱,這個自殺游戲在很大程度上模擬了著名的米格拉姆的服從實驗,通過不容置疑的極權式管理架構,漸進式地將游戲參與者一步步誘入自殺的陷阱。

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這個自殺游戲的始作俑者是21歲的俄羅斯人Philip Budeikin(菲利普·布德金)已于2016年10月被捕,被指控至少煽動16名女生參加他的藍鯨自殺社交媒體。據了解菲利普·布德金被大學開除前,主修的正是心理學專業。Budeikin已經承認了自己的罪行,并稱她們都“很高興***”,那些參與游戲的受害者都是生物垃圾,需要被清除掉,并稱他此舉是在幫助清理社會。

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該游戲僅在俄羅斯,2015年11月至2016年4月間,就有130名青少年自殺,俄某網站報道:有專家認為“藍鯨”是針對俄羅斯未成年人發動的一次心理戰。外部勢力通過網絡影響青少年,這已經關系到國家安全。俄網絡安全聯盟主任杰尼斯·達維多夫說,“藍鯨”游戲是反俄信息戰的一部分,是針對未成年人的信息武器。

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而在中國,也有出現了藍鯨游戲潛入的苗頭,有代號藍鯨、4:20、4點20分叫醒我、藍鯨行動等。隨著恐慌蔓延,國內網絡管理者們迅速開展了“捕鯨”行動:

8日開始,騰訊及百度等平臺已開始著力查刪以“藍鯨”等為關鍵詞建立的群組和貼吧等,QQ安全團隊稱,在“藍鯨死亡游戲”被更多媒體曝光后,根據“藍鯨”熱點關鍵詞建立起來的相關及無關的新群還在增加,QQ安全團隊正在進一步進行排查和打擊,并擴大關鍵詞的屏蔽范圍。

5月9日20時10分,共青團中央官微發布一條微博:為何要將自己囚禁在幽深的海底?你明明可以翱翔在廣闊的天空!捕鯨計劃,已經啟動。

了解了藍鯨游戲背景,然后剖析該游戲后大致分為了六個步驟:

第一,先選定人群為青少年。青少年不論是知識面還是眼界、都顯稚嫩,就很容易因判斷力不足,受到蠱惑以及青春期的他們叛逆、自負、不屑世界。而成年人的思想更加成熟,不容易受到外界搧動。所以我們應該加強青少年對這方面的了解,教育青少年嚴格區分此類事件以及原理此類事件

第二,制造氛圍。吸引力。選擇藍鯨為圖騰,一個巨大的形象,給參與進來的人營造一種像做一件大事的氛圍。所以有自殺傾向或者抑郁癥等其他心理疾病的人更容易受其蒙騙。

第三,制定入會門檻。入會標準,參與者的詳細信息要求。一旦你要退出這些信息捆綁你繼續游戲,保證了游戲的完成概率。

第四,洗腦。首先,恐嚇參與者,參與游戲后,不可以后悔,否則你的家人會受到傷害。不斷強化藍鯨的概念,形成堅固的藍鯨的印象。

第五,通過游戲步驟,讓參與者身心疲憊,放松警惕。每天4點20分起床,不間斷看恐怖電影,聽黑暗音樂,這樣持續下去,不僅加深了抑郁情緒,而且睡眠時間更少,最終形成意識渙散,喪失判斷力,這就很容易聽從命令,被灌輸想法。

第六,當49件事全部做完,量變引起質變,參與者已經變成隨意操控的玩偶,走向不歸路。

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(圖左為Veronika,右為Yulia,兩人雙雙從俄羅斯伊爾庫茨克區一棟14層公寓窗戶跳下身亡)

既然剖析了游戲原理,問題當然最好從根源上解決。絕望的另一面是希望。所以,如果我們能讓青少年多了解這些害人至及的事情有多么嚴重性,父母們多陪伴孩子們,讓他們多看到世界的美好,生活的希望。我想就不會有那么多的悲劇發生。

另外請各位家長警惕孩子手機里類似“藍鯨”、“4:20” “4:20叫醒我”“代號藍鯨” 等字眼的社交群,無論是不是開玩笑,都請警惕!生命只有一次,希望大家都能夠珍愛生命,遠離這個游戲。

當然藍鯨游戲傳入中國也出現了一批4:20 起床學習,4:20起床跑步等相關組織者,這其中還需要廣大朋友自行分清楚。

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