NGage上市時間和價格(諾基亞安裝ngage平臺)
現在的智能手機都是自帶了GPU的,并且是手機性能的重要組成部分。
回到十多年前,當時的智能手機對圖形硬件加速的需求沒有現在高,使用CPU軟件處理3D圖形就已經足夠了。況且當時的手機處理器集成度都不高,處理器很多時候真的只是一個處理器。要實現手機的功能需要外掛很多芯片才能完成,不像現在智能手機的SOC一顆芯片解決大部分問題。
那時候的智能手機如果真的需要使用GPU進行3D加速就只能外掛一個GPU和配套的顯存,就像電腦插上一塊獨立顯卡一樣。所以說獨立顯卡的智能手機是真的存在過的,而且是擁有獨立顯存的獨立顯卡。
當時的桌面顯卡巨頭ATI和Nvidia就順勢推出過手機使用的獨立顯卡芯片,比如ATI W2284, Nvidia GoForce 4800 Nvidia GoForce 5500等等。這些都是專門為手機設計的獨立顯卡,其中GoForce 5500的圖形性能甚至是超過PSP。其中HTC的U1000和02定制機采用了 W2284和GoForce 5500。索尼愛立信W900I和摩托拉V3采用了GoForce 4800,當然這兩款手機是非智能手機呀!在非智能手機上裝備獨立顯卡也夠大方的了,這是當時摳門的諾基亞學不來的。
諾基亞有沒有3D加速,當然有,但是不是靠外掛昂貴的獨立顯卡來實現的而是處理器自帶。那諾基亞有沒有外掛過獨立顯卡,當然有。后期的標配3D加速的塞班3手機就搭載了一枚博通的BCM2763/BCM2727多媒體處理器,該多媒體處理器除自帶的mips74k處理器核心以外,還有GPU核心,128mb嵌入式內存。 可以理解為自帶128mb顯存的獨立顯卡。說句題外話這個用來當顯卡的多媒體處理器的CPU部分的性能比諾基亞ARM11主CPU還強。
當然搭載獨顯已經是塞班末期的時候了,在如日中天的時候諾基亞手機支持3D加速的方式主要依靠德州儀器omap2420內部集成的PowerVR MBX來實現的。這塊CPU主要被應用于當時的旗艦級手機,比如N82 N93 N93i N95 N95 8G E90等這幾款旗艦機型,成本要比后期的沒有3D加速的祖傳CPU 飛思卡爾MXC300-30要高的多。這也就是為什么諾基亞沒有把這款CPU下放到入門塞班機的原因,按照諾基亞的以往的尿性,同時代推出的手機都會采用相同CPU然后配置不同功能區分旗艦和入門的。
是什么任然讓諾基亞選擇昂貴,連祖傳換殼技藝都無法有效降低成本omap2420作為處理器。
這一切都是為了N-GAGE2.0手機游戲平臺。經過N-GAGE1.0的失敗之后,如日中天的諾基亞顯然不接受這種結果,認為智能手機將取代掌機成為最廣泛的手持游戲設備。2006年E3展上宣布了全新的N-GAGE2.0平臺,一個可以部署在任何S60V3智能手機上的游戲平臺。雖然N-GAGE2.0可以部署任何S60V3手機上,但還是對部分手機進行優化,比如那一堆自帶3D加速的手機就是為N-GAGE2.0平臺鋪路的。
2007年N-GAGE2.0在諾基亞老家芬蘭試運營,而上述的手機幾乎都是在2007年左右發布的。N-GAGE2.0正好搭上3D加速的快車,實現了許多但是無比精美的畫質,甚至是可以秒殺NDS比較PSP。誰知道2008年N-GAGE2.0正式上線運營不到一年就撲街了,在2009年10月諾基亞就宣布不再發行新的N-GAGE2.0游戲。
諾基亞的祖傳MXC300-30就是為了中低端S60V3智能手機準備的,提高了主頻來彌補沒有3D加速的缺陷,使其在N-GAGE2.0游戲的時候不會太卡。搭載該處理器的塞班手機將于2008年上市,正好是N-GAGE2.0上線的時候,用來擴充N-GAGE2.0平臺終端的數量,而旗艦機則會采用帶3D加速的新CPU在2009年發售。可沒想到的是2008年N-GAGE2.0上線就撲街,2009年被迫停止發行游戲。
N-GAGE2.0游戲都涼了,還要3D加速干什么。于是2009年發售的新旗艦全部沒有3D加速,畢竟MXC300-30這塊CPU便宜,還能超,最重要是自帶了基帶,還用了一年多了。無論是硬件成本還是開發成本都能有效的壓榨。所以你就能看見了像N97和86這種旗艦居然沒有3D加速