網(wǎng)件XR500電競(jìng)路由設(shè)置(路由器中的蘭博基尼)
作為一名網(wǎng)絡(luò)工程師以及游戲愛(ài)好者,總是喜歡研究各種路由器設(shè)備。在現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,如何能夠通過(guò)路由器設(shè)備降低網(wǎng)絡(luò)的延時(shí)、提升網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定程度,獲得更好的游戲體驗(yàn)。
對(duì)于網(wǎng)件XR500這款路由器也是渴望已久,終于說(shuō)服自己,國(guó)慶期間入手。美國(guó)網(wǎng)件,相信大家并不陌生,是美國(guó)一家老牌的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備公司。網(wǎng)件XR500是為游戲玩家打造的全新電競(jìng)路由器系列,為玩家決勝對(duì)戰(zhàn)而優(yōu)化設(shè)計(jì),針對(duì)游戲設(shè)備實(shí)時(shí)加速,能夠勝任各種競(jìng)技游戲。
由于個(gè)人職業(yè)原因,到手之后,立刻對(duì)網(wǎng)件XR500的網(wǎng)絡(luò)性能以及游戲優(yōu)化進(jìn)行了測(cè)試。游戲優(yōu)化作為重點(diǎn)測(cè)試內(nèi)容,從路由器的默認(rèn)(這里是使用的默認(rèn)這一個(gè)詞,并沒(méi)有使用路由器內(nèi)置的一些特殊優(yōu)化,主要測(cè)試路由器的內(nèi)置優(yōu)化算法)設(shè)置測(cè)試和內(nèi)置的游戲加速、自動(dòng)分配帶寬游戲QOS、電子競(jìng)技圍欄等特色功能分別進(jìn)行了測(cè)試。
讓我們一起來(lái)認(rèn)識(shí)一下這款路由器吧。
外觀篇:
1.全家福
路由主機(jī)、四根刀鋒式天線,網(wǎng)線一根、12V-3.5A的電源一個(gè)以及說(shuō)明書(shū)一套。
2.霸氣外觀
路由器開(kāi)箱后給人的第一感覺(jué)就是霸氣。安裝完成后,簡(jiǎn)直就是路由器中的蘭博基尼,仿佛讓我感覺(jué)到了在網(wǎng)絡(luò)上任意馳騁的快感。
3.散熱性能
一款路由器是否能夠穩(wěn)定的運(yùn)行,散熱起到了至關(guān)重要的作用,特別是旗艦級(jí)高功率產(chǎn)品。網(wǎng)件XR500路由器不僅前后面板設(shè)置了散熱通道,底部更是具有大量的散熱孔設(shè)計(jì),為路由器的穩(wěn)定運(yùn)行提供了保障。
設(shè)備參數(shù)篇:
1.五個(gè)全千兆端口,包括一個(gè)WAN口,四個(gè)LAN口。
這里需要提醒一下大家,對(duì)于千兆網(wǎng)絡(luò),必須要使用千兆網(wǎng)線進(jìn)行連接。
2.網(wǎng)件XR500支持802.11ac Wave2 AC2600高速Wi-Fi規(guī)格,四根天線,同時(shí)支持2.4G和5G雙頻段。
3.搭載1.7GHz雙核心處理器/512MB RAM/256MB閃存。
4.高性能硬件也需要高功率的電源支持,XR500路由器的電源適配器達(dá)到了額定12V/3.5A的輸出,額定功率42W。
實(shí)際測(cè)試篇:
簡(jiǎn)單的了解網(wǎng)件XR500路由器的外觀和設(shè)備參數(shù),進(jìn)入今天的正題,對(duì)該款路由器進(jìn)行專業(yè)的性能測(cè)試。主要從路由器的無(wú)線信號(hào)和網(wǎng)絡(luò)游戲兩個(gè)方面進(jìn)行測(cè)試。
1.無(wú)線信號(hào)測(cè)試
通過(guò)XR500和原來(lái)使用的路由器(也是兩年前國(guó)產(chǎn)的旗艦機(jī)型,當(dāng)時(shí)也是為了更好的體驗(yàn)游戲性能所購(gòu)買(mǎi),設(shè)備技術(shù)更新?lián)Q代實(shí)在是太快)進(jìn)行對(duì)比。XR500的無(wú)線WiFi名稱為test1,原先的路由器為test2。使用無(wú)線測(cè)試軟件WirelessMon進(jìn)行測(cè)試。
常規(guī)測(cè)試,將兩臺(tái)路由器放置在客廳,可以看到測(cè)試信號(hào)的強(qiáng)度分別在-48dbm和-58dbm,XR500的信號(hào)稍好,但是兩臺(tái)設(shè)備均能夠正常使用。
加大測(cè)試難度,家居環(huán)境,對(duì)于無(wú)線衰耗最強(qiáng)的就屬于瓷磚了。通過(guò)瓷磚的衰減測(cè)試,test1的測(cè)試信號(hào)為-64dbm,而test2的測(cè)試信號(hào)為-77dbm。無(wú)線信號(hào)接入的臨界值在-75dbm,一旦小于該數(shù)值,則無(wú)法保障無(wú)線信號(hào)的穩(wěn)定傳輸。
兩項(xiàng)測(cè)試結(jié)果,無(wú)線信號(hào)強(qiáng)度均是XR500領(lǐng)先,這也是和其設(shè)備用料、支持的無(wú)線協(xié)議、內(nèi)置的優(yōu)化功能以及無(wú)線功率較大所導(dǎo)致的必然結(jié)果。
2.游戲延時(shí)測(cè)試
1)、路由器默認(rèn)性能測(cè)試
游戲?qū)τ诰W(wǎng)絡(luò)帶寬要求并不高,但是對(duì)網(wǎng)絡(luò)的質(zhì)量、延時(shí)、抖動(dòng)等性能要求較高。路由器對(duì)于依據(jù)自身的算法,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)的延時(shí)和性能具有優(yōu)化作用。路由器的硬件參數(shù)、數(shù)據(jù)算法的不同,優(yōu)化的結(jié)果也不同。我們使用XR500的默認(rèn)路由優(yōu)化,并不使用內(nèi)置的游戲加速器、電競(jìng)圍欄、游戲QOS等功能,結(jié)果卻出乎意料,網(wǎng)絡(luò)性能依然提升很大。
以英雄聯(lián)盟這款游戲?yàn)槔訒r(shí)對(duì)游戲的影響具有決定性的作用。分別使用XR500和我原來(lái)的路由器,依次測(cè)試彼此之間的差距。
LOL電信服務(wù)器對(duì)比數(shù)據(jù):
LOL網(wǎng)通服務(wù)器對(duì)比數(shù)據(jù):
通過(guò)數(shù)據(jù)對(duì)比,給我很大的驚喜。畢竟這只是默認(rèn)使用XR500路由器的效果,并未開(kāi)
啟其他優(yōu)化功能。服務(wù)器的延時(shí)僅僅因?yàn)閾Q了路由器,就基本提升了10ms左右。不得不
說(shuō)XR500路由器內(nèi)置算法和優(yōu)化性能相當(dāng)突出。
趕緊打了一把英雄聯(lián)盟,10-0的戰(zhàn)績(jī),看來(lái)真的是被路由器耽誤了的白銀選手。
2)、路由器特色功能測(cè)試
以刺激戰(zhàn)場(chǎng)這款游戲?yàn)槔ㄟ^(guò)路由器內(nèi)置的游戲加速器、游戲QOS、競(jìng)技圍欄等功能進(jìn)行優(yōu)化,看看游戲的最佳優(yōu)化效果。
首先,對(duì)比一下正常狀態(tài)下原路由器和XR500路由器之間的延時(shí),作為我們的基礎(chǔ)參考數(shù)據(jù)。
原路由器登錄刺激戰(zhàn)場(chǎng)延時(shí)
原路由器的延時(shí)在176ms左右,原路由器無(wú)線信號(hào)功率較低,延時(shí)波動(dòng)范圍較大,明顯感覺(jué)到卡頓。
XR500路由器登錄刺激戰(zhàn)場(chǎng)延時(shí)
XR500路由器的延時(shí),基本穩(wěn)定在64ms,延時(shí)穩(wěn)定,并沒(méi)有特別明顯的波動(dòng)。
XR500路由器開(kāi)啟內(nèi)置的游戲加速器
XR500路由器內(nèi)置帆游加速功能,是改款路由器的特色之一。該功能陸續(xù)會(huì)在網(wǎng)件其他型號(hào)的路由器中加入,可以只花很少錢(qián)體驗(yàn)到其中游戲優(yōu)化的核心內(nèi)容。
一起來(lái)看看效果如何,開(kāi)啟手機(jī)端的加速功能,延時(shí)提升的情況。
可以看到,開(kāi)啟了帆游加速功能,延時(shí)穩(wěn)定在36ms左右。在原有已經(jīng)很低的64ms
延時(shí)基礎(chǔ)上,又提升了28ms,優(yōu)化百分比達(dá)到了43.8%,非常不錯(cuò)的成績(jī)。
XR500路由器QOS功能
XR500路由器的QOS支持兩項(xiàng)功能,一項(xiàng)是電競(jìng)高速功能
主要是針對(duì)路由器的緩存空間進(jìn)行設(shè)置,即使緩存空間占滿,預(yù)留出空間給游戲類的應(yīng)用程序進(jìn)行使用。優(yōu)先確保游戲程序應(yīng)用,建議將這一數(shù)值設(shè)置在70%左右。
一項(xiàng)是帶寬分配下載功能
這項(xiàng)功能對(duì)于多用戶或多任務(wù)的幫助非常巨大。同一個(gè)路由器,接入的多個(gè)用戶有著不同的需要。而P2P下載,對(duì)帶寬的占用非常嚴(yán)重,將會(huì)嚴(yán)重影響游戲的性能。而XR500路由器的該項(xiàng)功能,很好的解決了這個(gè)問(wèn)題,通過(guò)不規(guī)則圖形的拖拽控制不同終端的帶寬,操作起來(lái)也十分方便。
沒(méi)有該功能的路由器,一旦進(jìn)行P2P下載,延時(shí)將達(dá)到900多ms,基本上無(wú)法進(jìn)行游戲;而XR500路由器上的游戲用戶確不會(huì)受下載影響。
XR500路由器電競(jìng)圍欄功能
電競(jìng)圍欄是XR500路由器極具創(chuàng)新的一項(xiàng)功能,例如最近的使命召喚15服務(wù)器特別不穩(wěn)定,為了確保游戲質(zhì)量,游戲服務(wù)器發(fā)送速率從60hz降到20hz。游戲?qū)τ诰W(wǎng)絡(luò)延時(shí)和質(zhì)量更加苛刻,而電競(jìng)圍欄功能能夠很好的解決該問(wèn)題。
電競(jìng)圍欄可以自己選擇服務(wù)器,在指定范圍內(nèi)劃定圍欄,確保該游戲的延時(shí)始終在100ms以內(nèi)。并且配合先前提到的帶寬分配下載功能,除電腦外,可以對(duì)XBOX和PS4提供更好的支持。
今天暫寫(xiě)到這里,一款游戲性能如此強(qiáng)勁的路由器,我都忍不住要通宵激戰(zhàn)了。路由器雖好,大家也要注意休息哦。
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