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速度與激情7電影男主車禍身亡(保羅沃克拍到第幾部走的)

今天我給大家帶來的話題是“《速度與激情7》中演員保羅沃克車禍身亡,這部劇如何完成后期拍攝的?”

關于《速度與激情》系列,我相信大家都不陌生吧。這個系列電影是由美國環球影業發行,由羅伯·科恩等導演執導(PS:經常由不同導演執導)賽車題材的動作類電影。由保羅·沃克、范·迪塞爾、喬丹娜·布魯斯特和米歇爾·羅德里格茲主演,于2001年6月22日在美國上映。隨著電影的火爆,后面又有了巨石強森的加盟,這部影片在全球獲得了巨大的成功。當然在中國也培養了大批的“速粉”。

電影中,主角們憑借著高超的駕駛技術(PS:應該是特效技術),克服了種種困難,最終奇跡般的完成了任務,并且最終收獲了友情和愛情。但是在現實中男演員保羅·沃克并沒有再創造奇跡。美國時間2013年11月30日下午,在南加州的圣克拉里塔因一起車禍中不幸去世,年僅40歲。這個突發事件對于全世界的影迷來說都是一個非常難以接受的打擊。引用《速7》華人導演溫子仁的話來說:“我已經心碎到不行了,現在什么事都沒法想,什么事也做不了。”

更大的危機是《速7》要趕在2015年4月3日上映(PS:拍電影風險太大了,入坑需謹慎!)。其中最帥氣的男主角—布萊恩(PS:保羅·沃克演的角色),卻不在了。這對于整個《速7》團隊來說無疑是一個沉重的打擊。這種情況如果放在以前的話只有改劇本一個方法,但是放在電腦特效發達的今天,這一切問題都可以解決。

這項讓保羅點沃克“重生”的艱巨的任務最后由世界上最好的特效公司—維塔工作室承擔下來了。可能小伙伴們對特效公司不太了解,(PS:一般影片最后才會出現特效公司的名字,估計大家看完彩蛋都跑過光了)其實大家看過的《猿球崛起》里的凱撒和《指環王》三部曲里的咕嚕姆就是出自他們之手。

首先,劇組從前六部《速度與激情》未使用的鏡頭中選擇符合未拍攝劇本所需的表情和動作,通過轉換從而生成數字成像模型,再通過CG渲染出虛擬的保羅。在替身演員進行肢體動作的拍攝后,CG技術會對圖像進行臉部替代,從而讓保羅在銀幕上重生。而聲音部分,也采用同樣的方式進行采集和重編。盡管渲染的費用高達5000萬美金,但相比重拍,這算是一筆劃算的買賣了。

盡管CG技術已經很成熟,但是導演溫子仁還是希望能夠更多采用真人拍攝的鏡頭,帶給觀眾最真實的觀感。因此,劇組請來保羅·沃克的兩個弟弟——CalebWalker和CodyWalker參與拍攝。前者的體型和一些習慣舉止,以及后者的眼睛都和保羅如出一轍。值得感到慶幸的是,保羅生前已經把重點的動作戲和除迪拜之外的場景拍攝完畢,因此兩個弟弟的戲份更多的則是遠景。

其中項目主要負責人Neal H. Moritz介紹:

“其實保羅已經完成了影片大部分的拍攝,但是我們還不確定到底能不能把成片做出來。我一直覺得,保羅就在天上,看著我們忙忙碌碌。我們用了之前幾部《速度與激情》中未使用的片段,再加上新技術幫忙,最終我們完成了這部由保羅的精神所激勵的電影,給了他和他最廣為人知的角色一個完美的熒幕告別秀。而這部影片,也成為他留給影迷們的一份珍貴的遺產。在這里作為一名影視特效同行和一名影迷,我要向維塔工作室同仁們致敬。因為有他們,我們才能在熒幕上再次見到保羅·沃克飾演的布萊恩。

另外,這次還原的費用也是不低的,據說花掉了出品方5000萬美刀(PS:估計保羅知道后,估計會重新活過來的)。還好這部《速7》也成了速度與激情系列最賣座的一部。

如果大家想要了解詳細的信息請觀看:

https://www.bilibili.com/video/av89112779

Lightstage 3D(PS:頭部掃描矩陣)

Lightstage 3D設備

最近在網上經常聽到過這么一句話—“五毛錢特效”,不可否認近幾年有些電視劇因為某些特殊原因吧(PS:我就不明說了,你們懂得)質量的確堪憂。但是大多數情況下并不都是我們后期特效制作人員的責任。咱們國內很多所謂的大導演,在拍攝時不管拍的多爛,經常說的一句話—“沒事,有特效呢”。“大哥,特效雖然是無所不能的,但是因為你們的無知,一個幾秒的鏡頭我們后期人員經常要熬好幾天的通宵呀。有時候我們自嘲“我們是文化產業的農民工”。所以,在這里我想大聲吼一嗓子“五毛錢特效,這個鍋我們不背”。另外,咱們的后期特效工作者也在不斷努力,大家也都想做出和美國好萊塢大片同樣水準的影片呈現給觀眾。可是朋友們你們知道,VFX(影視特效)技術在美國好萊塢已經有一百多年的歷史了,而且特效行業在作為電影的核心產業在美國真正實現了“產業化”。從高校教育到實際運用,都是非常科學而又專業的。比方我這次要講的“Lightstage 3D”這個技術,最早是美國加州大學的一項科研技術,最后被為維塔工作室運用到實際的項目中。這樣就真正達到了理論聯系實踐,“產學研”相結合的目的了。這也是國內影視教育和產業環境所欠缺的地方。

“Lightstage 3D”設備簡單點說就是利用幾十個單反相機,同時對于被拍物體進行拍攝掃描。然后通過電腦軟件進行計算,并生成三維模型所需要的精細模型和各種貼圖。其成像可以達到毛孔級別。然后配合動作捕捉系統對虛擬演員進行動畫匹配,再和原來的影片進行合成匹配就能呈現出以假亂真的效果了。

“Lightstage 3D”的實際運用性

這個技術可以解決很多真實演員沒法做到的表演之外(PS:可以返老還童),還有這項技術感覺就是為我們中國電影而設計的,大家是不是經常聽說某某電影花了10幾億的資金辛辛苦苦拍攝完畢,正準備排隊上映的時候,突然其中某個主角不是因為吸毒,就是因為惹了眾怒而被封殺了,這個時候“Lightstage 3D”這項技術就可以運用了。但是現實中為什么沒有被廣泛運用呢?除了費用太高是一個原因,另外一個原因就是并且往往,一部劇出事的演員,不止一個,而是幾個同時被封殺(PS:投資人估計跳樓的心都有了吧!)

“今晚,我要吃紅燒大蝦”(PS:老婆又要喊我做飯了)