破除手游MMO“熱度魔咒”:《逆水寒》手游玩家數突破4000萬
發(fā)布時間:2026-10-24 17:36:52
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來源:互聯網
熟悉MMORPG,尤其是手游MMORPG的玩家,或多或少應該都聽說過這樣一個“熱度魔咒”——
“大部分手游MMO都是剛開服熱度高,過一段時間就無人問津了。”
快科技7月27日消息,今天,網易旗下《逆水寒》官方宣布,游戲的玩家數突破4000萬名,打破了這個縈繞在整個手游MMO品類上的“魔咒”。
事實上,除了玩家數量持續(xù)增長,該作在流水與熱度方面的表現也相當出色。
截至本文成稿,《逆水寒》手游在AppStpre游戲免費榜排名第四,暢銷榜排名第二,僅次于《王者榮耀》《和平精英》等“國民級游戲”。
促使該作能夠取得如此成績的,除了此前就曾提過的非數值付費模式外,也與游戲足夠廣的玩法覆蓋面有關。
以剛剛上線的1.1.2版本為例,開發(fā)組在該版本中加入了類似《糖豆人》的排隊游戲模式,有效提升了玩家在刷本或PVP之外的游戲體驗。
而在此前,《逆水寒》手游就曾在游戲中融入了包括格斗、彈幕射擊等玩法元素,雖然都并非游戲主要內容,但確實起到了緩解游戲節(jié)奏、提升新鮮感的作用。
這些來自其他游戲元素的加入,客觀上確實提升了非核心玩家的游玩體驗,也是《逆水寒》手游能夠打破“魔咒”,持續(xù)吸引玩家的原因之一。